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Franchement Mellow, je voulais quand même prendre deux minutes pour te féliciter sérieusement pour ChopTown.

Je suis souvent très actif dans le chat, je parle beaucoup, je fais des blagues, je te casse sûrement un peu les pieds parfois et je sais très bien que je peux être pénible , mais au-delà de ça, je trouve vraiment impressionnant de voir quelqu’un créer son propre jeu et continuer à le développer avec autant d’idées.

ChopTown a vraiment un truc à lui. On sent que ce n’est pas juste un petit projet fait vite fait pour essayer : il y a une vraie envie derrière, des idées, du travail, des améliorations et surtout une personnalité. Voir le jeu évoluer au fil du temps, les nouvelles choses apparaître et tout ce que tu rajoutes, c’est vraiment cool à suivre.

Et ce qui est encore plus inspirant, c’est de voir tout le travail derrière. Quand on joue à un jeu, on ne réalise pas forcément toutes les heures nécessaires pour faire fonctionner un système, corriger un bug, refaire quelque chose qui ne marche pas ou simplement ajouter un détail que presque personne ne remarquera. Pourtant c’est justement tous ces détails qui finissent par faire un bon jeu.

Je pense sincèrement que tu peux faire de grandes choses si tu continues comme ça. Peut-être que ChopTown deviendra énorme, peut-être que ce sera un autre jeu plus tard, mais dans tous les cas tu as déjà réussi à créer quelque chose que des gens ont envie de suivre et de voir évoluer, et c’est déjà loin d’être rien.

Donc même si 50 % de mes messages dans ton chat servent probablement uniquement à diminuer ton espérance de vie, les 50 % restants sont là parce que j’aime réellement ton contenu et ton projet.

Continue de bosser sur ChopTown, continue d'essayer des trucs et surtout garde tes idées. C’est vraiment intéressant de voir jusqu’où le jeu peut aller.

Et comme ça, si dans quelques années ChopTown devient ultra connu, je pourrai dire que j’étais là avant… principalement en train de t’emmerder dans ton chat, certes, mais j’étais là quand même.

Bref, félicitations pour ChopTown Mellow. Vraiment. Le projet est super inspirant et j’espère que tu continueras à le pousser encore beaucoup plus loin.

j'espère que t'appréciera ce message que j'ai pris 15 minutes à faire.

Pour une fois sans faute d'orthographe 

ton Chere Kitsu

Merci beaucoup pour ton commentaire Kitsu ! Ça me fait vraiment plaisir que le jeu puisse faire passer un bon moment à quelques personnes, c'est le principal !

Pour un premier jeu, ChopTown est une réussite encourageante. Même si les graphismes reposent sur des assets disponibles sur Itch.io, le développeur a su les utiliser intelligemment pour créer un univers cohérent et agréable à parcourir. Comme quoi, ce n'est pas uniquement la qualité des ressources qui compte, mais aussi la façon dont elles sont mises en scène.

La prise en main est simple et le tutoriel fait bien son travail. Il explique l'essentiel sans en faire trop, ce qui permet de comprendre rapidement les mécaniques et de profiter du jeu sans se sentir perdu.

Là où le jeu montre encore ses limites, c'est au niveau du contenu. On a vite fait le tour des activités proposées et l'on se surprend à vouloir découvrir de nouvelles mécaniques ou davantage de choses à faire. Ce n'est pas vraiment un défaut rédhibitoire pour un premier projet, mais plutôt le signe que le concept fonctionne et qu'il mériterait d'être développé davantage.

Au final, c'est probablement le plus beau compliment que l'on puisse faire à ChopTown : on en redemande. Les bases sont là, l'expérience est agréable et l'on sent qu'il y a un vrai potentiel derrière ce projet. Avec un peu plus de contenu et quelques nouvelles idées, le jeu pourrait franchir un vrai cap. En tout cas, une chose est sûre : il faut continuer dans cette voie.


For a first game, ChopTown is a very promising debut. Even though the visuals are built using assets from Itch.io, the developer has done a great job making them feel cohesive and giving the game its own charm. It really shows that good presentation and thoughtful design can make familiar assets shine.

The controls are easy to pick up, and the tutorial does a good job introducing the core mechanics without overwhelming the player. It gets you into the game quickly and makes the overall experience feel welcoming.

The biggest downside is that you'll likely see everything the game has to offer fairly quickly. There isn't a huge variety of activities yet, and before long you'll find yourself wishing there was more to discover. That's not necessarily a bad thing for a first project—it simply means the core idea is enjoyable enough that you want it to keep going.

In the end, that's probably the best compliment I can give ChopTown: it left me wanting more. The foundations are solid, the gameplay is enjoyable, and there's plenty of potential here. With more content and a few new ideas, this could grow into something really special. Keep going—you’re definitely on the right track.

Merci beaucoup pour ce retour Echoes !!

(+1)

i cant read it, its in french i think

Hello! Yes, indeed, the game is only available in French. I included that in the description! Sorry about that.